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| 招聘職位 | 招聘人數 | 工作年限 |
| NUKE合成師 | 2~3人 | 2年及以上 |
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1、負責各類游戲視頻的后期剪輯、合成、校色
2、能獨立完成UI動畫與特效合成
3、理解腳本分解,運用鏡頭語音
4、善于PV包裝類型作品或者影視特效后期合成作品
1.熟練使用AE、PR、NUKE等軟件的使用,負責宣傳片剪輯包裝
2.具有較強的獨立制作能力和創新意識,傳達宣傳訴求
3.能對作品的主題創意、質感、節奏率、色彩等方面有良好的把握
4.創新敬業,工作積極主動,有良好的溝通能力和團隊意識,能了解現時所需、快速領會導演的要求,執行能力強
5.做事認真,踏實肯干,善于學習、可適應一定的加班和工作壓力
6.優秀者薪資可面議~
| maya燈光渲染 | 2~3人 | 2年及以上 |
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1.按照影視布光的方式,根據氣氛圖或參考圖制作場景鏡頭的燈光氛圍;
2.負責燈光渲染工作,及調試材質球節點,優化場景,補光渲染,分層預合成等工作;
3.對材質燈光有一定了解,色彩感好或有一定繪畫基礎;
4.根據需求調整優化材質,優化渲染,并解決材質、渲染、合成的相關技術問題。
1.數字影視、動畫、美術或與其相關專業者優先考慮;
2.有良好的美術基礎和藝術修養,對光影色調,物體質感、空間層次表現等有良好的基礎,善于創作,燈光表達,體現場景的藝術感及氣氛烘托;
3.精通maya材質、燈光、渲染模塊。熟練Arnold/Redshift等常用渲染器;
4.有2年以上動漫公司或影視公司燈光渲染工作經驗;
5.有團隊合作精神,能夠積極的完成上級交付的工作任
務。
| 影視特效師 | 2~3人 | 1年及以上 |
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1.完成影片中的粒子特效(包括云、煙、霧、爆炸、碎片等)、動力學模擬(剛體力學、柔體力學、毛發、布料等)、流體特效(水等)以及其它特殊效果;
2.有配合UE4制作特效經驗的優先;
3.會使用Nuke,AE等相關合成軟件。
1.豐富的影視動畫特效制作經驗,有美術功底和較高的藝術審美能力;
2.樂于交流和分享經驗,積極進取,與當前主流技術保持同步;
3.良好的溝通協調能力,善于團隊合作,理解力、執行力和抗壓能力強。
| 3D角色模型師 | 1~2人 | 1-2年 |
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扎實的美術功底,精準的造型能力,良好的色彩感覺。熟悉人體的解剖結構,對各種物質質感有很強的表現力。
兩年及以上角色美術制作經驗,有一個以上的項目制作經驗;熟悉PBR流程及了解基本技術原理。熟悉掌握熟練使用Maya、Max、Zbrush、Photoshop、MARI、Substance painter、MD等圖形圖像軟件。
具備良好的溝通能力,時間觀念,積極的工作態度和責任感。
1.1年以上模型制作經驗;
2.抗壓能力強,有責任心,有團隊協作意識和善于溝通。
有意者可以發送簡歷到:[email protected]
| 影視動畫師 | 不限 | 1-3年 |
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1.按照導演,動畫指導等的要求,進行角色相關動作,和表情制作。
2.熱愛動畫及游戲,精通各種動畫,表情,原理及鏡頭運用,有一定的LAYOUT能力者優先。
3.精通MAX或者MAYA動作,有過成熟的項目經驗,能把二維分鏡轉換成三維動態分鏡。
4.能獨立完成動畫與鏡頭制作或者游戲動作。
1.能夠在規定時間內完成上級下達的任務。
2.能夠熟練綁定,MAX或者MAYA。
3.擁有寫實風格動畫制作優先。
有意者可以發送簡歷到:[email protected]
| UE場景地編師 | 3~4人 | 1-2年 |
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根據項目需求,負責在UE引擎中進行場景編輯(包括地形、物件擺放、設置燈光、設置環境、特效);
根據項目需求搭建場景模型,并對模型、貼圖材質進行優化,調節材質的質感與整體環境色彩的搭配;
對UE引擎有比較全面的認識,熟悉燈光系統,能較好利用不同燈管特效打造氣氛。
熟知引擎動畫編輯器及鏡頭的制作和運用制作視頻;
對場景設計和氣氛設計有較深認識,思維靈活,富有創新能力,精通于游戲美術各類資流程和規范;
能夠主導項目拼關設計工作,具有產品意識,在制作過程中能與相關部門良好溝通和配合;
思維活躍,善于溝通交流,認真負責,抗壓能力強,具有高度責任感和團隊合作精神;
熟悉3DSMAX/MAYA/ZB/SP等3D美術軟件及常見地編工具;
熟悉unity3D或UE擎者優先。
| 渲染師 | 2~3人 | 1-2年 |
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1.具備基礎的地形編輯能力。
2.熟悉Maya材質節點和Arnold燈光渲染,以及UE材質及燈光渲染。
3.對于光影,色彩有較強的掌控能力;有良好美術審美。
4.使用Nuke合成軟件的基礎操作,能掌握AE者佳。
1.具備良好的團隊意識以及較強的主動性和創造性;
2.有較強的藝術控制力,能夠精準的表達和制作;
3.具有良好的美術基礎、色彩氛圍感、光影空間感與畫面分析能力,能出色營造場景氣。
| UE4/影視特效師 | 2~3人 | 1-2年 |
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1.根據項目需求情況,負責特效設計與制作;
2.根據需求設計出場景氛圍特效,角色特效,技能特效,打擊特效;
3.熟悉UE的特效模塊,對UE粒子模塊,高級特效材質模塊有深入研究,對各個模塊有一定的了解;
1.熟練使用UE引擎,熟練掌握該引擎的動畫編輯器、粒子編輯器和常用特效制作插件;
2.有一定的美術功底,熟悉3Dmax、Unity、Houdini等主流編輯器;
3.精通特效軟件操作,具備較高的藝術修養,優秀的視覺感和節奏感;
4.具備一定2D手繪卡通風格更佳;
5.一年以上特效制作經驗;
6.熱愛游戲行業,有責任心,有團隊協作意識和創新精神;
有意者可以發送簡歷到:[email protected]
| 影視后期包裝師 | 2~3人 | 1-2年 |
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負責各類游戲項目的后期剪輯;
根據甲方要求制作游戲廣告視頻;
負責制作新游測評視頻;
游戲類剪輯包裝合成;
視頻調色,配音;
立繪動畫展示;
善于PV包裝類型作品或者影視特效后期合成作品;
要求良好的文案功底;
熟悉AE、PR、PS軟件,會Spline動畫優先考慮;
理解項目腳本,運用鏡頭語言,能獨立完成視頻內容的剪輯與特效合成 具備三維制作能力;
熟悉接收了解電競文化;
學習能力強,腦洞大,思維發散;
適應團隊,抗壓能力強,主動性高,善于溝通,有責任心;
有意者可以發送簡歷到:[email protected]